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SwordWorld 2.0 Character Sheet プレイヤー名 煌 キャラクター名 リヴァル 種族 ナイトメア(人間) 性別 男 年齢 22 生まれ 魔術師 二つ名 “賢刃” 身長 181 髪の色 白 瞳の色 薄い黒 肌(毛/鱗)の色 色白 成長 能力値 ボーナス 技: 7 A: 9 -12 器用 32+2 5 B: 10 -7 敏捷 24+2 4 体: 10 C: 6 -5 筋力 21 3 D: 5 -8 生命 23 3 心: 13 E: 10 -6 知力 29+1 5 F: 11 -3 精神 28 4 HP /77 生命抵抗 15 MP /66 精神抵抗 16 冒険者Lv 12 経験点 0 移動力(m) 26 全力移動(m) 78 魔物知識 2d+11 先制力 2d+9 冒険者技能 Lv ソーサラー 12 ファイター 10 - - 一般技能 Lv スカウト 5 セージ 5 レンジャー 3 種族特徴 {異貌} {弱点・銀&土} - 戦闘特技 {魔法誘導} {回避行動} {マルチアクション} {魔法拡大/数} {MP軽減/ソーサラー} {タフネス} -{足さばき} {トレジャーハント} -{鋭い目} - 言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ 地方語(ザルツ) ○ ○ エルフ語 ○ ○ 魔神語 ○ 汎用蛮族語 ○ ○ 魔法文明語 ○ ○ 名誉アイテム 点数 -盾専用 -50 -アクセサリ専用 -50 -劇団クロ -50 -神と遭遇せし者 50 -剣専用 50 - 多機能ベルト 20 - 野伏のマント 20 - “賢刃” 10 所持名誉点 421 合計名誉点 721 経歴 大きな挫折をしたことがある 忘れられない恐怖を体験したことがある 命中力判定 2d+16 ダメージ威力 2d+13 行使判定 2d+17 回避力判定 2d+16 防護点 9 命中・追加ダメージ基本値 技能Lv 能力値B その他 合計 命中力判定 10 5 1 16 追加ダメージ 3 1 13 武器 用法 必要 筋力 命中 補正 命中 力 ダメージ 備考 ブロードカスタム+1 2H 18 +1 2d+16 k18+@10+12 専用化 -ブリスコラ -2H -18 -+1 - -k28 -常時魔力撃効果 - - - - - - - - - - - - - - 回避基本値 技能Lv 能力値B その他 合計 回避力 10 4 2 16 鎧名 -イスカイアの魔導鎧 盾名 -カイトシールド(専用) 鎧 盾 補正 基本 回避力 合計 必要筋力 20 -13 - - - 回避 - -1 -1 -14 -16 防護 -7 -1 -1 - -9 魔法 レベル 魔力 ソーサラー 12 17 - - - - - - 所持金 45 預金/借金 所持品 トリートポーション ×10 ヒーリングポーション ×10 魔香草 ×10 魔昌石(12点) ×5 (14点) ×3 (10点) ×10 保存食 ×14 知性の指輪 -×10 消魔の守護石(10点) -×5 部位 装飾品名称 備考 頭 とんがり帽子 魔物知識+1 耳 - - 顔 -ナイトゴーグル -暗視 1ラウンドMP1 首 -命のタリスマン(専用) 半径10mの仲間20点回復 背中 -野伏のサークルマント 炎・氷・水のダメージ-1・ウェポンホルダー装着 右手 -知性の指輪 知力+1 左手 -マナリング 魔法+1、発動体 腰 -ブラックベルト 防護+1 足 -サイレントシューズ 隠密+2 その他 -知性の指輪 -知力+1 セッション履歴 セッション日付 能力値 経験点 報酬 名誉点 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6行自己紹介 魔法剣士を目指してこうなりました。最初に作ったキャラなので思いいれが深いです
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携帯用メニュー トップページ CRONO PHANTASMA キャラクター設定 前作からの変更点 コンボルート 初心者質問まとめ CONTINUUM SHIFT EXTEND 前作からの変更点 コンボルート 初心者質問まとめ CONTINUUM SHIFT Ⅱ キャラクター設定 前作からの変更点 通常技解説 必殺技解説 技データ コンボルート 固め 崩し Q&A 小ネタ 参考動画 CONTINUUM SHIFT キャラクター設定 通常技解説 必殺技 技データ コンボルート 固め&崩し 小ネタ 携帯の方は、ここをブックマークに登録しておくと便利。 何かあったら↓へ。 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 起き攻め皆さんどうしてますか? -- (名無しさん) 2011-04-11 20 35 50 2cと2b、投げで択を掛ける。 -- (名無しさん) 2011-04-11 23 19 49 狼で起き攻めするときは? -- (名無しさん) 2011-04-17 17 49 29 2だけどあんまりうまく無い事を前提に -- (名無しさん) 2011-04-18 21 41 19 間違えた。上の続き。狼で起き攻めしようとしても昇竜持ちは暴れて来るから様子見がちになる。狼だと崩しやすいから固める事意識して5a -- (名無しさん) 2011-04-18 21 44 33 うわわぁぁスマホだから許せぇ!上の続き。とかわんわんタックルしてる。狼はガー不だから起き攻めも慎重にね。 -- (名無しさん) 2011-04-18 21 48 38 トレーニングでガード崩しの練習ってどうやってやるんですか? -- (名無しさん) 2011-11-30 20 30 52 CPU戦でおk 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本コンボ等など
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コンボ後の狼ゲージ 基本コンボの狼ゲージの残り具合を調べた。 狼ゲージが約半分の状態からコンボをスタートして、 エリアル後に即5Dをした状態になる。 下の写真がスタート時のおおまかな量。 【A C 6D JA 着地D】 5B 2C リヒト 9D【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC A始動からのリヒトコン dm1855 【C 6D JA 着地D】 5B 5C リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC リヒトコン dm2634 【C 6D JA B 空中ダッシュJB JC 着地B JB 3D JA 着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC 慣性コン dm2494 【brJA C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm2585 【brJA C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2539 【brJA C Aケニ 着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2248 【C 6D JA 着地C Aケニ 着地D】 2C 6C1 3C イェーガー 5B イェーガー 2C JB(jc) JB JC dm2895 【C 6D JA 着地C Aケニ 着地D】 2C 6C1 3C ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm2936
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test
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【パーシヴァル】ボスから「とある勅令」を受け、隠密行動をとるコードネーム・パーシヴァル。隠密の名に恥じぬよう、銃剣型ドライバ【ディンドラン】で自分が殺されたことにすら気付かせず、死へと誘う。ボスからの勅令が、この交わった世界を、元に戻す鍵に通じると信じ、表舞台には立たず、闇夜に紛れ、暗躍する日々を続けた。 【聖銃士パーシヴァル】「とある勅令」が指し示した夜の帳の中で、闇夜を照らす閃光の剣士と対峙した時、眩い光に感じた嫌な予感。聖銃士へのトリガーを引いたパーシヴァル、【ディンドラン:リボルブ】が響かす無数の銃声。聞かされる聖王の真意、隠せぬ動揺、それでも見せる聖王への忠誠、再び闇夜へ、表舞台からその姿を消した。 関連テキスト アーサー 円卓のボスであるアーサーへ、真意を知って尚忠誠を誓う。 ヒカリ ヒカリとの戦闘を通じてアーサーの真意を知り(ウィスプが話した?)、リボルバーシフトする。 エジプトラ 闇明竜エジプトラ結ばれた聖王の勅令と真意。あの時の嫌な予感の正体に気づいた頃にはもう、銃剣に込める弾は尽きていた。だけど、果たせていた勅令。そして、聖なる闇は自らを否定してまで、最期の光を発した。全ては、もうひとつの鍵となる小さな光の為に。二人は、闇明竜エジプトラと【テラ・ニーズヘッグ】の闇へと消えた。 円卓vs文明竜2戦目 サッド 闇哀竜サッド辺りを覆いつくした深い闇をかき消したのは、目が眩むほどの激しい光だった。さぁ、あと、一人。そっと呟いたのは、傷だらけの男女を両脇に抱えた傷だらけの青年だった。そして、そんな青年の背後には横たわった一人の少女が。きっとこの場所で、とても哀しいことがあったのだろう。闇哀竜サッドは悲鳴を上げた。 エジプトラとの戦いで倒れる。 円卓の騎士外伝 【♯04 聖なる銃剣】勅令だとか、真意だとか、そんなのもうどうだっていいんだよ。わかったんだ、全ては世界の為だったってこと、自分を犠牲にしてまで新しい道を開きたかったんだろ?だけど、いつまでも輝いていてくれよ。俺はいつだって、光あっての闇なんだから。 キャラクターデータ 名前 ☆5【パーシヴァル】 → ☆6【聖銃士パーシヴァル】 ドライバ 銃剣型ドライバ【ディンドラン】 → 【ディンドラン:リボルブ】 スキル LS ダクタライズ:ライフII → ダクタライズ:シフトII AS ロンゴミニアド→ ロンゴミニアド NS1 ディンドラン → ディンドラン:リボルブ NS2 エターナルショット → インフィニティショット 元ネタ アーサー王伝説 に登場する円卓の騎士の一人、 パーシヴァル卿 ディンドラン はパーシヴァル卿の姉妹、または母の名とされる。 ロンゴミニアドはアーサー王が使った槍。 セリフ 「俺はいつだって、光あっての闇なんだから。」円卓の騎士外伝 考察 進化時に光属性のフレンドが必要。ヒカリとの戦いでリボルバーシフトする。 コメント 名前 コメント
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PC・サブ【ら-わ-A】 プレイヤーキャラクター(player character) プレイヤーキャラクター(このサイトでは遊戯用キャラクター)の略。 この項目は、参加プレイヤーのサブカテゴリーキャラクターについてのさまざまな情報を記載しています。 検索 このページを編集 目次ら行わ行アルファベット ら行 リチャード・マクスウェル(りちゃーど・まくすうぇる)[通常ステージ] |コードネーム:“凶鳥” シンドローム:ノイマン/ソラリス/エンジェルハィロゥ Dロイス:なし ワークス:UGNエージェントB カヴァー:UGNエージェント 年齢:32歳 性別:男性 プレイヤー:亘理 →PCシート 世界中を飛び回るUGNのエージェント。火器のスペシャリスト。 腕は良いがお酒好きな胡散臭くて緩いオッサン。 なんだかんだで面倒見が良く貧乏くじを引きやすい。 オッサンと言われると「オッサンって言うな」と返すのは基本である。(亘理) 龍崎 昇(りゅうざき のぼる)[通常ステージ] |コードネーム:“暴君” シンドローム:ブラックドッグ Dロイス:復讐者 ワークス:エグゼクティブ カヴァー:高校生 年齢:17歳 性別:男性 プレイヤー:chatchit →PCシート 超短期決戦型オーヴァード。高攻撃力を持つが、それを行うたびに自らも傷つけ死に近づく。 家族を殺したものに復讐を誓い、日々牙を研いでいる。 “ミリオンサンズ”アッシュ・レドリックは復讐の相手がFH戦闘部隊“ムーンドッグ”の隊長でもある“ドッグマスター”鷹条 栄一だと教えた。 だが家族が死んだ同日、同場所にはUGN戦闘部隊“ストライクハウンド”が展開していたという噂もあり……。 そこ、騙されてるとか言わない。(chatchit) レーネ・ヒンメル(れーね・ひんめる)[通常ステージ] |コードネーム:“ファーフニール” シンドローム:キュマイラ/サラマンダー Dロイス:古代種 ワークス:何でも屋 カヴァー:放浪者 年齢:25歳前後(外見上) 性別:女性 プレイヤー:真鈴 →PCシート ウィアードエイジからの生き残りである元超人兵士。 かつてはナチスを脱走してレジスタンスに拾われ、大戦後は移行した工作機関に所属していた。 その後、不老の身体となってからは工作機関も抜け、気ままに世界中を放浪している。 ウィアードエイジ時代についてはこちらを参照。(真鈴) ▲上へ わ行 渡会 綾乃(わたらい あやの)[通常ステージ] |コードネーム:“グレイプニール” シンドローム:ブラム=ストーカー/エグザイル Dロイス:なし ワークス:UGNチルドレン カヴァー:高校生 年齢:18歳 性別:女性 プレイヤー:真鈴 →PCシート 訓練の初期段階で暴走事故を起こした過去を持つチルドレン。 とあるジャームの手によりUGNに拾われるように仕組まれチルドレンとなり、暴走事故を起こして死ぬはずだったが、真嶋 輝のおかげで一命を取り留めている。 暴走を抑えるための自己暗示による切り替えトリガーとして、普段は事故の後遺症による視力低下のためにかけている眼鏡を戦闘態勢に入るときに外すクセがある。 一年前までは玖呂栖市支部に所属していたが、現在は人手不足に悩む七摘市支部の要請に応えて七摘市支部に配属されている。(真鈴) ▲上へ アルファベット ▲上へ
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呪翼「Ⅶ」(ズィーベン・フリューゲル) ファルケー VR 闇 (6) クリーチャー:ダーク・ナイトメア/デスパペット/魔導協会 7000 ■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のクリーチャーを2体破壊してもよい。そうした場合、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー ■魔導撃[7]-このクリーチャーが攻撃する時、手札または墓地から呪文をコストの合計が7以下になるように好きな数選び、唱えてもよい。その後、こうして唱えた呪文を好きな順序で山札の一番下に置く。 凶霧 VR 水 (3) 呪文: ■S・トリガー ■このターン、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分のクリーチャーを選ぶことはできない。 作者:翠猫 DMAEX-10「五大組織 超×5強化パック」収録のツインパクト。 クリーチャー面はターンのはじめに自軍を2体破壊することで墓地からバトルゾーンに出せる。魔導撃の上限は7。 呪文面は自分のクリーチャーすべてをアンタッチャブルにできるS・トリガー呪文。 収録エキスパンション DMAEX-10「五大組織 超×5強化パック」 評価 名前 コメント
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オーヴァル (黒き聖域) UNIT U-125 緑 2-2-0 C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自動D) このカードは防御に出撃した場合、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。 ガルズオルム Mサイズ [0][2][4] 出典 「ゼーガペイン」 2006
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ウヴァルの弓 ナイトメア系 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 デカラビア ウヴァルの弓 無し ナイトメア系第3世代。 いわゆる分岐の「はずれ」である。ドンマイ。 ウヴァルは『悪魔学によるとソロモン72柱の魔神の1柱で、37の軍団を率いる序列47番の地獄の大公爵』らしい。